Making of Evasion, par Sebastien Rousseau (3ds Max) par 3dvf28 mars 201101612 Temps de lecture : < 1 minuteA lire chez 3DTotal, le making-of de l’illustration Evasion, créée par Sébastien Rousseau avec 3ds Max, mental ray, ZBrush, Photoshop, Octane Render.Sébastien Rousseau travaille actuellement en tant que senior shader artist chez Eidos Montreal.