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Making of Evasion, par Sebastien Rousseau (3ds Max)

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A lire chez 3DTotal, le making-of de l’illustration Evasion, créée par Sébastien Rousseau avec 3ds Max, mental ray, ZBrush, Photoshop, Octane Render.
Sébastien Rousseau travaille actuellement en tant que senior shader artist chez Eidos Montreal.

 

Evasion

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