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FxGuideTV : simulation de muscles, peau et graisse chez Weta Digital

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Le dernier épisode de FxGuideTV est en ligne, et revient sur la simulation de tissus biologiques par Weta Digital : muscles, graisse et peau. Ce système de simulation reposant sur la physique va être récompensé aux Oscars scientifiques et techniques ; FxGuide a pu interviewer deux des récompensés, Simon Clutterbuck et James Jacobs.
Avec Richard Dorling, ils ont développé le système d’éléments finis utilisé pour la simulation de ces tissus biologiques, qui permet à Weta d’obtenir un réalisme exceptionnel lors du rendu de créatures : Avatar, Prometheus, La Planète des Singes : Les origines et Le Hobbit y font appel.

Weta Digital - tissus biologiques

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