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3ds Max : créer des arbres en voxels via MaxScript

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Voici un tutoriel d’introduction à MaxScript sur la réalisation d’un arbre en voxels ; il s’agit surtout d’un prétexte pour apprendre à déplacer, tourner et mettre à l’échelle des objets en MaxScript.

Les fichiers utilisés (enregistrés sous 3ds Max 2013) sont disponibles.

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