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GLSL Hacker : prototypage et développement 3D temps réel

Le développeur JeGX lance GLSL Hacker, nouvel outil de prototypage et développement 3D temps réel. Gratuit, disponible sous Windows, Linux et Mac OS X, il repose sur GLSL, Lua et Python (uniquement sous Windows pour le moment).

Un de ses atouts principaux est la possibilité de faire du développement en direct (live coding) : les modification sont affichées immédiatement, sans compilation ou attente. Le système repose sur TCP/IP, qui permet quelques subtilités comme le développement de votre scène sous Windows et l’affichage sur un autre ordinateur sous Mac OS X.
Tous les types de shaders sont utilisables (y compris tesselation et compute shaders).

Pour l’heure, le système comporte quelques limites qui devraient être corrigées : import des objets 3D, son ou physique seront ajoutés dans un futur proche.

Notons enfin que cet outil vient remplacer GeexLab, du même auteur.

Pour plus de détails : la page de l’outil.

GLSL Hacker

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