Pixar

3DVF vous propose une fois de plus de vous plonger dans les origines de la 3D et de l’imagerie…

Cette semaine, place au studio Pixar qui, en 1988, avait déjà commencé à produire des publicités et visualisations pour des entreprises externes, mais ne réalisait pas encore de longs-métrages. Dans cette démoreel de l’époque, Pixar met l’accent sur la visualisation industrielle, et Ed Catmull donne de sa personne pour vanter les prouesses du studio.

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