Allegorithmic annonce le lancement de la version 2.0 de Bitmap2Material, son outil de génération et édition de textures (bouclables ou non). Voici les nouveautés principales :
– 15 nouvelles « grunge maps », qui permettent d’ajouter des détails et donner de la matière à un matériau existant ;
– de nouveaux contrôles sur la texture diffuse ;
– amélioration globale des algorithmes de génération de textures (AO, annulation de l’éclairage, normal map, …).
Disponible dès à présent et compatible avec 3ds max, Maya, Flame, Substance Player, Unity, Bitmap2Material est aussi proposé sous forme de démo.