Accueil » Allegorithmic lance Bitmap2Material 2.0

Allegorithmic lance Bitmap2Material 2.0

Allegorithmic annonce le lancement de la version 2.0 de Bitmap2Material, son outil de génération et édition de textures (bouclables ou non). Voici les nouveautés principales :
– 15 nouvelles « grunge maps », qui permettent d’ajouter des détails et donner de la matière à un matériau existant ;
– de nouveaux contrôles sur la texture diffuse ;
– amélioration globale des algorithmes de génération de textures (AO, annulation de l’éclairage, normal map, …).

Disponible dès à présent et compatible avec 3ds max, Maya, Flame, Substance Player, Unity, Bitmap2Material est aussi proposé sous forme de démo.

A Lire également