Retour sur la Game/AI Conference 2012

Le site AIGamedev, consacré à l’intelligence artificielle et ses applications pour le secteur du jeu vidéo, a mis en ligne un compte-rendu très complet de la Game/AI Conference 2012. L’évènement s’est tenu il y a quelques semaines à Vienne, en Autriche.

Outre un dossier détaillé, l’article propose aussi et surtout les présentations de l’évènement au format pdf, avec des cas concrets sur des jeux du marché (Batman: Arkham Asylum, Hitman, DiRT…), des articles plus techniques (arbres de comportement pour l’intelligence territoriale sociale, utilisation du data-mining pour comprendre le comportement des joueurs) mais aussi un bilan de l’année écoulée en termes d’intelligence artificielle ainsi que les prochaines innovations.

Game/AI Conference
Photo : AIGameDev.com

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