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3D Coat : la version 4.0 en approche

3D Coat

3D Coat prépare le lancement de sa version 4.0 avec une beta ouverte sous Windows, et bientôt Mac/Linux.

Les utilisateurs y découvriront une nouvelle interface facilement customisable, la possibilité de peindre directement sur les modèles en voxels, de nouveaux outils de retopologie permettant de faire de la modélisation polygonale, mais aussi de quoi créer et boucher rapidement les trous d’une géométrie (on pense évidemment à une utilité en scan 3D), un système de transparence ajustable pour les calques, l’export Collada…

A l’heure actuelle, les développeurs n’ont pas précisé d’objectif pour la date de lancement de la version finale.

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