RigMesh : nouvel outil de modeling/rigging intuitif

Au fil des années, de nombreux prototypes et logiciels sont arrivés sur le marché en proposant des approches radicalement différentes de la modélisation classique ; le nouvel outil expérimental RigMesh en est un nouvel exemple.

Il propose une modélisation et un rigging (avec bones et skinning) intuitifs d’après une simple esquisse du modèle ; il est possible d’attacher ou de couper des parties du modèle pour le modifier. Un système de cinématique inferve permet de modifier la forme, et le résultat final peut être exporté en FBX.
Les développeurs soulignent qu’il s’agit d’un prototype, et qu’il n’a donc pas l’aspect finalisé d’un produit commercial.

Voici une démonstration des possibilités :

Pour télécharger l’outil et laisser des commentaires à l’équipe, nous vous invitons à vous rendre sur le sujet lancé sur CGSociety.

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