A lire chez Gamasutra, une interview (en anglais) de Stéphane D’Astous, General manager d’Eidos Montréal. Il revient sur la gestion et l’évolution du studio depuis 2007, et sur le management qui a permis à l’entité de réaliser des productions telles que Deus Ex : Human Revolution.
D’Astous aborde également la gestion de la croissance d’un studio, la relance de vieilles licences ou encore la façon dont il compte prendre le virage de la génération de consoles à venir.
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