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3ds Max : Autodesk présente le nouveau système physique MassFX

Autodesk continue sa (décidément) très longue série d’aperçus technologiques, qui ressemble de plus en plus à une pré-annonce des futures fonctions de sa suite 2013. Aujourd’hui, l’éditeur nous présente un travail de recherche et développement accompli en partenariat avec NVidia : le nouveau système physique MassFX pour 3ds Max.
La vidéo présente un système qui manipule des billes en les envoyant sur une sorte de grand huit, le tout en temps réel dans le viewport.

Les performances semblent bonnes, avec plus de 60fps sur une station BOXX Technologies 3DBOXX-W4880 équipée d’une NVIDIA GeForce GTX 480.

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