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Matt Chandler : VFX Breakdown d'une scène de bris de verre

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Matt Chandler a mis en ligne un VFX breakdown sur le travail qu’il a effectué (en collaboration avec ManvsMachine, et pour BT Vision) sur une scène de bris de verre, sous Rayfire, Particle Flow et SuperMesher.

La fonction « Rebars » de Rayfire a été utilisée de façon intensive et a permis de contrôler l’éclatement des vitres ; certains fragments ont été animés à la main.

Crédits :
Design & Direction: ManvsMachine
Client: BT Vision
Audio: Resonate
3D VFX: Analogstudio.co.uk

Via ItsArtMag.

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