Mir Vadim, développeur du RayFire Tool (outil de destruction, fragmentation, déchirure, explosion etc, destiné à 3ds Max) a mis en ligne un nouveau tutoriel, qui revient sur l’utilisation de la fonction Stick to Mouse.
Sa chaîne Youtube contient de nombreux autres tutoriels du même type, avec des mises à jour très régulières.
Accueil » Tutoriel : utilisation de Stick to Mouse dans RayFire
Chargement....
actu. précédente
actu. suivante