OpenSubdiv

Alors que nous évoquions il y a quelques jours l’open source dans le cadre de notre compte-rendu du Festival d’Annecy, OpenSubdiv se met à jour.
Rappelons qu’OpenSubdiv est un ensemble de librairies open source de subdivision de surfaces haute performance, qui tirent parti des architectures parallélisées sur CPU et GPU. OpenSubdiv n’est donc pas une application, mais une API destinée à s’intégrer dans des outils de création de contenu tels que Maya ou Blender.

La nouvelle version 3.4 apporte notamment des patches triangulaires pour la Loop Subdivision, les Sparse Patch Tables, le support de la précision double ou encore une documentation de base améliorée.

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