Quake II RTX

NVIDIA profite du Computex 2019 pour annoncer le lancement, le 6 juin prochain, d’une version gratuite et visuellement améliorée de Quake II. Le vénérable titre d’id Software, lancé en 1997, aura droit à la technologie RTX. 

Très logiquement nommée Quake II RTX, cette version proposera une gestion par raytracing (et plus précisément par path tracing) des ombres, reflets et de la réfraction.
Sur le plan technique, Quake II RTX utilise NVIDIA VKRay, un outil qui permet aux développeurs d’ajouter des effets de raytracing en s’appuyant sur l’API Vulkan.

Quake II RTX sera proposé le 6 juin ; il vous faudra une carte GeForce RTX 2060 au minimum pour en profiter, sous Windows mais aussi sous Linux.

Voici la bande-annonce du jeu, ainsi qu’une explication de la refonte technique :

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