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Raytracing temps réel et visualisation architecturale : un webinar autour d’Unreal Engine

Unreal Engine

Epic Games a mis en ligne l’enregistrement d’un webinar consacré à l’utilisation du raytracing temps réel (via NVIDIA RTX) pour la visualisation architecturale. Le tout, évidemment, avec son moteur de jeu Unreal Engine.

Daryl Obert y présente comment paramétrer une scène Unreal Engine pour le raytracing, comment l’activer et le tester, ou encore les optimisations possibles afin de conserver des performances acceptables. Enfin, il évoque les choix possibles entre les différentes cartes NVIDIA Quadro RTX, en fonction de vos besoins.

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