Masterpiece Motion : riggez vos modèles en réalité virtuelle

Masterpiece Motion

MasterpieceVR annonce le lancement de Masterpiece Motion, une solution de rigging en réalité virtuelle pour les secteurs du jeu et de l’animation.
Rigging, skinning, posing : l’idée est ici d’accélérer ces étapes chronophages avec une approche plus intuitive. L’éditeur avance par exemple que la perception du relief permet positionner précisément les bones du premier coup.

Masterpiece Motion gère évidemment l’import FBX/OBJ pour s’intégrer dans un pipeline classique, et l’export vers de nombreux outils (Maya, Max, Unity, Unreal Engine, Blender, Cinema4D…). En outre, il propose des outils de rigging et skinning automatiques pour obtenir rapidement des résultats utilisables.

Le site officiel vous donnera plus de détails ainsi qu’une version d’essai gratuite.

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