Après deux premiers volets que vous pourrez (re)découvrir plus bas, NVIDIA dévoile la troisième partie de sa démo technologique Project Sol. Destinée à mettre en avant le système de raytracing temps réel associé à NVIDIA RTX, cette nouvelle démo tourne en temps réel sur une Titan RTX et sous Unreal Engine 4.22.
Dans ce troisième épisode, Sol teste sa nouvelle armure, sûr de lui. Ses capacités seront remises en question par l’arrivée d’une autre personne.