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Game Anim : un livre sur l’animation pour le jeu vidéo

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Game Anim

Jonathan Cooper a lancé Game Anim, un livre centré sur l’animation pour le secteur du jeu vidéo.
L’ouvrage s’appuie sur les 12 principes classiques de l’animation (squash & stretch, arcs, anticipation…) et les réinterprète dans le cadre de productions temps réel ; il propose en outre une explication du fonctionnement de la fabrication d’un jeu vidéo d’un point de vue animateur, mais aussi des interviews de spécialistes.
Jonathan Cooper maîtrise son sujet : il a travaillé sur des projets tels que les séries Assassin’s Creed et Mass Effect, Uncharted, The Last of Us.

Notez par ailleurs que le personnage riggé en couverture, AZRI, est proposé sur la page officielle du livre en version Maya ; des didacticiels sont aussi en ligne.

Game Anim est notamment disponible en France via Amazon, en trois versions : Kindle (28€ environ), broché (48€) et enfin relié (130€) pour les plus fortunés. La page Amazon propose un aperçu de quelques pages du livre, dont la table des matières.

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