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L’outil de création de terrains Gaea sort de beta

Gaea

Après une longue phase d’accès anticipé (nous vous en avions parlé début 2018), QuadSpinner lance enfin la version 1.0 de Gaea. Il s’agit d’un outil standalone de création de terrains naturels.

Compatible Windows, Gaea propose tout un ensemble d’outils : primitives, filtres, outils d’érosion, simulation de neige, gestion de biomes. Le résultat peut être exporté vers des outils tiers sous plusieurs formes : OpenEXR, heightmaps RAW, meshes, nuages de points, LODs, etc.

Le produit se décline en plusieurs versions, dont une gratuite (avec usage commercial autorisé) ; la segmentation porte sur la résolution et la présence ou non de certaines fonctionnalités dans les futures mises à jour, comme le scripting.

Il est à noter que QuadSpinner a adopté un système de licence perpétuelle avec mises à jour illimitées : vous n’aurez donc qu’une seule dépense à faire dans toute la vie du logiciel.

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