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Unreal Engine 4.22 en approche : une préversion disponible, avec raytracing temps réel

Unreal Engine

La version 4.22 de l’Unreal Engine approche, et une préversion vient d’être rendue publique. Si nous en parlons si tôt, c’est en raison de la présence d’une fonctionnalité qui risque de faire parler d’elle : le raytracing temps réel est supporté. Si vous souhaitez vous pencher sur cette technologie, n’hésitez donc pas à expérimenter dès à présent.

L’arrivée de ce support a évidemment une autre conséquence : davantage de studios vont pouvoir utiliser cette nouvelle fonction, ce qui renforcera à terme l’intérêt des cartes NVIDIA compatibles RTX.

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