Houdini : cheveux, fourrure et plumes chez Axis Studios

Axis Studios

Axis Studios a récemment donné une conférence sur son usage de Houdini pour les simulations de cheveux, poils et plumes. Hudson Martins, Camille Fourniols et Philipp Buschauer expliquent comment le studio fait appel à l’outil, mais aussi à ses usages futurs.

Hair, Feathers and Fur | Axis Studios | Character FX & Crowds Production Talks from SideFX Houdini on Vimeo.

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