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Les bandes dessinées Cosmik Roger déclinées en réalité virtuelle

Cosmik Roger

Cosmik Roger, la bande dessinée de Julien et Mo/Com éditée par Fluide Glacial, a droit à une adaptation en réalité virtuelle. Le projet est porté par le studio BPI (Bretagne Production International), le spécialiste de la motion capture faciale Dynamixyz et CL Corp (qui fabrique depuis 20 ans des attractions pour le secteur du divertissement.

Du 6 au 10 février, l’attraction sera proposée au Théâtre National de Bretagne, à Rennes. Vous y découvrirez un voyage dans l’espace aux côtés du fameux Roger, censé vous faire découvrir les principales cités de l’univers. Problème : Roger a un certain penchant pour les femmes et la boisson. Le voyage risque donc de ne pas être de tout repos…

Le projet dispose d’une page officielle, qui vous donnera plus de détails et vous permettra de réserver une place. Réalisée par Marc Mordelet sur un scénario original de Julien Durand-Bertin, l’expérience est accessible à partir de 16 ans.

BPI est en charge des décors et personnages, tandis que Dynamixyz a apporté son savoir-faire pour la motion capture faciale. CL Corp, de son côté, a permis d’employer des sièges dynamiques qui devraient renforcer l’immersion.
Côté technique, on notera aussi l’usage de combinaisons de motion capture Xsens, du moteur de jeu Unreal Engine, et du HTC Vive pour l’affichage.

L’équipe explique qu’un des enjeux du projet est de valider un pipeline complet de production : on peut donc s’attendre à de futurs concepts alliant les mêmes partenaires.

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