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Comment récupérer et utiliser un mouvement de caméra avec Nuke et Houdini

CGItrainer

Jean-Yves Arboit de CGItrainer propose un nouveau tutoriel autour de Houdini. Il montre ici comment effectuer une opération classique pour insérer un modèle 3D dans des images réelles :
– sous Nuke, on effectue un tracking pour obtenir le mouvement de la caméra ;
– on importe ces données sous Houdini, on met en place le modèle ;
– la finalisation est faite sous Nuke.

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