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Rogue One : une conférence d’ILM revient sur l’usage des technologies temps réel

Rogue One

La Game Developers Conference vient de mettre en ligne l’enregistrement d’une conférence de 2017, organisée autour du film Rogue One.
John Knoll d’ILM, Roger Cordes d’ILMxLab et Naty Hoffman y évoquent les technologies de rendu propriétaires inspirées du secteur du jeu vidéo mises en place pour le film, et plus particulièrement pour le rendu du robot K2SO.

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