LightWave passe en version 2019 et propose un pont vers Unreal Engine

LightWave

NewTek annonce le lancement de LightWave 2019, nouvelle version majeure de sa solution 3D généraliste.

L’avancée principale est sans consteste l’arrivée d’un pont avec Unreal Engine, qui permet de transférer les données en temps réel vers le moteur de jeu.
En outre, LightWave propose le nouveau système Metamorphic, qui amène des fonctions de sculpture 3D et peinture au sein de Layout. Metamorphic comporte entre autres brosses et options, contrôles variés, plusieurs modes d’animation, interpolation non linéraire, support du motion blur.

Outre l’annonce, qui donne plus de détails sur la liste des nouveautés, une page dédiée à la version 2019 met en avant l’ensemble de ces avancées. Enfin, la playlist de vidéos ci-dessous vous permettra de découvrir cette mise à jour en images.

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