Liquide, solide, brisé : simuler du chocolat sous 3ds Max par 3dvf23 janvier 20191800 Temps de lecture : < 1 minute Jesse Pitela a mis en ligne une série de tutoriels sous 3ds Max autour du chocolat. Au menu : coulis sur des fraises et un gâteau, chocolat se solidifiant sur une glace ou encore création d’éclats, le tout avec Phoenix FD et Thinking Particles.