Remington Graphics dévoile D-Noise, une implémentation du système de réduction Optix de NVIDIA sous Blender. L’outil peut être utilisé pour les rendus Cycles, mais pas seulement : en pratique on peut l’appliquer à l’importe quelle image chargée dans l’éditeur UV/Image, y compris pour du baking de textures ou des photos.
Gratuit, D-Noise n’est pour le moment compatible qu’avec la 2.79 et sous Windows. Il faudra par ailleurs disposer d’une carte graphique NVIDIA.