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Unreal Engine passe en version 4.21

Unreal Engine 4.21

Epic Games a lancé la version 4.21 d’Unreal Engine, son moteur 3D temps réel.

Les avancées sont nombreuses, mais on notera surtout :
– une amélioration de la plateforme Niagara, dédiée aux FX, avec entre autres le support de la Switch, la simulation sur GPU de tous les effets (hors plateformes mobiles) ;
– le plugin Replication Graph, qui sera utile pour la gestion réseau de projets multijoueurs ;
– des optimisations sur mobiles, qui sont issues du développement du jeu Fortnite ;
– le processus de Cooking 60% plus rapide ;
– un accès anticipé pour un système intitulé Pixel Streaming, qui permet de streamer le viewport directement dans n’importe quelle plateforme web, et donc de créer des applications légères sans installation ni téléchargement lourd, y compris sur mobile.

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