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Houdini Game Tools : 2h de vidéo pour découvrir les principaux outils

Houdini

Depuis près de deux ans, Luiz Kruel, Mike Lyndon et Paul Ambrosiussen de l’équipe jeux vidéo de SideFX ont développé de nombreux outils Houdini pour les workflows liés à la création de jeux vidéo : plus de 90 à ce stade.
Dans cette longue présentation enregistrée à l’occasion d’Halloween (d’où quelques costumes), le trio revient sur son « top 10 » des outils les plus utiles et en profite pour donner quelques trucs et astuces.

Voici le plan de la vidéo :

3:45 Tools Overview (Luiz)
8:55 Game Tools Installation (Luiz)
9:55 Skinning Converter (Paul)
18:33 LOD Create (Paul)
24:35 Physics Painter (Paul)
29:58 Viewport Shaders (Paul)
35:07 Reality Capture Plugin (Luiz)
41:18 Gameres Node (Luiz)
51:25 MapBox Node (Luiz)
1:00:24 Impostors (Mike)
1:09:24 RBD / Fracturing (Mike)
1:18:41 Vertex Animation Textures (Mike)
1:32:55 Houdini Product Overview (Mike)
1:36:47 Q&A (All)

Bien entendu, on pourra employer ces outils dans d’autres domaines que le jeu vidéo.

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