FACS

Adam Springs, artiste 3D senior, propose sur son blog un article sur un pipeline de photogrammétrie et FACS. Il a en effet mis en place ces deux dernières années une méthode pour des clients comme Microsoft et Activision : typiquement, il s’agit alors de scanner un acteur, de traiter les données et préparer les expressions faciales (via le système FACS). Le tout est ensuite transmis à un spécialiste du rigging de personnages.

Dans l’article, il se propose de répliquer ce type de processus mais avec un matériel plus limité, pour rendre l’approche plus accessible aux personnes qui souhaiteraient se lancer dans une démarche similaire. Un seul appareil photo est utilisé pour la prise de vue.

Vous trouverez ci-dessous un aperçu des résultats.

Rig Demo | FACS Pipeline from Adam Spring on Vimeo.

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