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Comment intégrer NVIDIA RTX à un moteur 3D temps réel

RTX

NVIDIA poursuit sa série d’articles techniques autour de la technologie RTX. Après une introduction à RTX et au raytracing sous DirectX, suivie d’un tutoriel sur le second en deux parties, le groupe propose de comprendre comment intégrer efficacement NVIDIA RTX à un moteur temps réel existant.
Le tout vise un public de développeurs, et certaines portions de ces articles sont assez techniques. Le public non initié y trouvera tout de même quelques informations utiles sur le travail accompli en coulisses par les éditeurs des moteurs de jeux du marché.

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