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Semaines de 100h : Rockstar temporise

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Rockstar

Nous l’évoquions hier : une interview du studio de jeux vidéo Rockstar autour de Red Dead Redemption 2 a fait grincer de nombreuses dents. Dan Houser, cofondateur de l’entreprise, y évoquait des semaines de 100h de travail.

Face aux réactions, le studio a apporté des précisions à Kotaku, par un communiqué officiel signé lui aussi Dan Houser :

There seems to be some confusion arising from my interview with Harold Goldberg. The point I was trying to make in the article was related to how the narrative and dialogue in the game was crafted, which was mostly what we talked about, not about the different processes of the wider team. After working on the game for seven years, the senior writing team, which consists of four people, Mike Unsworth, Rupert Humphries, Lazlow and myself, had, as we always do, three weeks of intense work when we wrapped everything up. Three weeks, not years. We have all worked together for at least 12 years now, and feel we need this to get everything finished. After so many years of getting things organized and ready on this project, we needed this to check and finalize everything.

More importantly, we obviously don’t expect anyone else to work this way. Across the whole company, we have some senior people who work very hard purely because they’re passionate about a project, or their particular work, and we believe that passion shows in the games we release. But that additional effort is a choice, and we don’t ask or expect anyone to work anything like this. Lots of other senior people work in an entirely different way and are just as productive – I’m just not one of them! No one, senior or junior, is ever forced to work hard. I believe we go to great lengths to run a business that cares about its people, and to make the company a great place for them to work.

Dan Houser avance qu’il ne parlait que de l’équipe des scénaristes senior, soit quatre personnes. Il ajoute que lorsqu’il évoquait plusieurs semaines à 100h de travail, il voulait en fait dire… 3 semaines.
Il admet que certains postes senior travaillent “très dur” mais il rejette l’idée que des horaires similaires soient exigés pour les employés, et explique que la direction fait des efforts pour “prendre soin de son équipe” et “faire de l’entreprise un très bon lieu de travail”.

Des propos qui se veulent donc rassurants et qui veulent mettre un terme à la polémique. Ils peuvent toutefois surprendre au regard des déclarations passées de Rockstar, qui avait en 2010 explicitement et publiquement proposé aux personnes mécontentes de leurs conditions de travail d’aller chercher un poste ailleurs. Propos qui faisaient suite à une lettre ouverte de proches des employés qui dénonçait notamment journées de 12h et travail obligatoire le samedi.

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