Création d’herbe sous Maya et RenderMan, à l’aide de Paint Effects

RenderMan

Découvrez comment l’utilisation combinée des outils Paint Effects de Maya et du moteur de rendu RenderMan (ici en version 22.1) permet de créer de l’herbe réaliste.
Comme l’explique l’auteur de la vidéo, le résultat est d’un réalisme limité en gros plan, mais fonctionne parfaitement pour des vues d’ensemble.

Un article accompagne la vidéo, avec quelques informations sur le script utilisé dans la vidéo. Par ailleurs, des explications sont proposées via les sous-titres, activables via l’interface Youtube.

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