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Anima 3.5 : le simulateur de foules devient plus pratique à utiliser

Anima 3.5

L’outil de simulation de foules et ajout de personnages dans des scènes 3D Anima passe en version 3.5.

La mise à jour met l’accent sur la simplicité d’utilisation. Un live link est désormais proposé entre l’éditeur standalone et 3ds Max ou Cinema 4D, ce qui facilitera grandement le travail. Egalement au menu : un système de glisser-déposer direct vers 3ds Max et Unreal Engine, ou encore des outils pour baker la simulation.
Plus globalement, signalons l’arrivée d’une API qui permettra aux développeurs de créer des plugins pour rendre Anima compatible avec de nouvelles solutions.

Outre le site officiel et l’aperçu ci-dessous, une playlist Youtube détaille les nouveautés. Disponible sous Windows, Anima se décline en une version Lite gratuite (utilisable commercialement) et une version Pro payante.

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