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IKMAX, solution de rigging pour 3ds Max, Maya et Cinema 4D

IKMAX

3DtoAll dévoile IKMAX, un plugin de rigging compatible 3ds Max, Cinema 4D et Maya. Les deux dernières versions ne sortiront respectivement que d’ici la fin du mois et en novembre, mais la déclinaison 3ds Max est d’ores et déjà disponible.

Payant, l’outil propose plusieurs fonctionnalités pour faciliter le travail : un mode « just touch it », un skinning simplifié, la possibilité d’attacher rapidement des éléments, ou encore le test d’une animation en un clic.

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