OSL et 3ds Max : comprendre les Randomized Bitmaps par 3dvf20 septembre 20182166 Temps de lecture : < 1 minute Zap Andersson d’Autodesk explique en vidéo le fonctionnement des Randomized Bitmaps. Sous 3ds Max et avec OSL (Open Shading Language), elles vous permettront de créer des effets de texture aléatoires.