3ds Max : écrire des shaders avec OSL par 3dvf17 septembre 201804075 Temps de lecture : < 1 minute Zap Andersson d’Autodesk présente un tutoriel sur l’écriture de shaders pour 3ds Max avec OSL. Voici également une vidéo sur les bases d’OSL, qu’il avait proposée au printemps dernier :