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ZBrush : un petit bonus dans la mise à jour de décembre

Pixologic n’a pas encore publié la mise à jour prévue d’ici la fin du mois, que nous vous avions annoncée il y a peu et qui est principalement destinée à corriger des bugs de ZBrush 4R2. Mais nous apprenons tout de même que cette 4R2b apportera son lot de petits ajouts, comme en témoigne la vidéo qui a été mise en ligne par Pixolator sur ZBrush Central.

En bref, des coefficients multiplicateurs globaux sont ajoutés sur les ombres et l’AO, de façon à changer l’intensité de ces effets sur tous les shaders d’un matériau simultanément. Pas de révolution, mais une gestion facilité des ajouts de la 4R2 sur le Best Preview Render.
Pixolator annonce également que tous les shaders pourront utiliser le paramètre cavity, alors que jusqu’ici seuls les Matcaps pouvaient accéder au cavity shading. D’autres améliorations non précisées devraient être présentes.

La mise à jour sera disponible gratuitement pour les utilisateurs enregistrés.

ZBrush 4R2b
Rendu par Pixolator, modèle par Majid Esmaeili.

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