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SIGGRAPH 2018 : Vérifier la qualité de modèles 3D grâce à Houdini

RISE

A l’occasion du SIGGRAPH 2018, Oliver Markowski du studio RISE a proposé une conférence autour de Houdini. Plus précisément, il y  a expliqué comment mettre en place un système de contrôle qualité des modèles 3D afin d’éviter que les département du studio situés en aval de la modélisation (texturing, rigging) n’aient à faire face à des erreurs.
Le résultat du système mis en place : un rendu de type turntable avec résumé des erreurs pour le superviseur, et des AOVs permettant à l’artiste de visualiser les erreurs en question.

Does your modelling department suck? | Oliver Markowski (RISE FX) | SIGGRAPH 2018 from SideFX Houdini on Vimeo.

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