Moteur de rendu : Arnold 5.2 disponible

Arnold Render

Solid Angle, qui fait pour rappel partie d’Autodesk, lance la version 5.2 du moteur de rendu Arnold.

L’équipe explique avoir voulu améliorer les fonctionnalités issues de la 5.1, tout en proposant quelques avancées.
Concrètement, cette 5.2 propose près de 200 bugs corrigés, un nouveau shader Cell Noise et une fonction Sheen dans le shader Standard Surface (utile pour les matériaux comme le tissu microfibre ou l’effet peau de pêche d’un visage). La subdivision adaptative est 2 à 3 fois plus rapide (même sur un thread unique) et devient multithreadée.
Le texture baking est désormais supporté avec un workflow natif de rendu dans une texture. A noter aussi, l’apparition de Volume ID / Depth AOVs, une amélioration des performances de l’échantillonnage adaptatif, une meilleure intégration Cryptomatte ou encore des améliorations sur les outils de denoising.

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