Accueil » SIGGRAPH 2018 : Un lien temps réel entre MotionBuilder et Unreal Engine

SIGGRAPH 2018 : Un lien temps réel entre MotionBuilder et Unreal Engine

MoBu

Si MotionBuilder n’est plus vraiment au centre des annonces de son éditeur Autodesk, il n’est pas oublié pour autant. La preuve avec l’annonce d’Epic Games, qui dévoile un live link entre MotionBuilder et son moteur de jeu Unreal Engine.

Gratuit, il a déjà été testé en production par les studios Framestore et The Third Floor. Il permet d’envoyer en direct les données d’animation de MotionBuilder vers Unreal Engine et de les prévisualiser en temps réel.

L’outil est disponible sur GitHub, et de la documentation est aussi fournie.

A Lire également