Unreal Engine 4.20 : mobile, LOD, humains et Niagara

Unreal Engine 4.20

Epic Games a lancé la version 4.20 de son moteur de jeu Unreal Engine.

Les améliorations sont nombreuses et variées ; on notera en particulier :
– des améliorations et optimisations pour le déploiement sur mobile ;
– l’outil Proxy LOD passe d’expérimental à prêt à un usage en production ;
– arrivée des Area Lights rectangulaires ;
– système de capture vidéo en réalité mixte (en accès anticipé) ;
– diverses améliorations destinées à améliorer le rendu d’humains photoréalistes ;
– Niagara, un outil d’édition d’effets visuels, arrive en accès anticipé. Epic Games prévient clairement que l’outil n’est pas encore prêt pour une utilisation en production : bugs et soucis d’optimisation sont encore nombreux.

Nous vous invitons à consulter l’annonce pour plus de détails.

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