SIGGRAPH 2018 : Laurent Belcour (Unity Labs) s’intéresse aux matériaux complexes

Laurent Belcour

Laurent Belcour, chercheur actuellement en poste chez Unity Labs (studio de R&D de Unity Technologies), présentera au SIGGRAPH 2018 la publication Efficient Rendering of Layered Materials using an Atomic Decomposition with Statistical Operators.

Comme l’explique la vidéo, le projet de recherche propose une nouvelle approche d’analyse et calcul du trajet de la lumière au sein de matériaux composés de différentes couches, par exemple de la peinture automobile.
Les avantages de l’approche développée sont de pouvoir travailler avec un nombre arbitraire de couches, mais aussi de pouvoir être employée en rendu temps réel, sans précalcul.

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