NVIDIA a publié les vidéos de conférences tournées lors de la GDC 2018. Les sujets tournent évidemment autour des GPUs, des outils NVIDIA et de leurs usages : on retrouvera ainsi les outils GameWorks (effets de rendu, simulation physique, etc), le deep learning, l’arrivée du raytracing en temps réel, les outils de développement, le HDR.
– NVIDIA GameWorks et Final Fantasy XV :
– Présentation des avantages de VRWorks pour les jeux en réalité virtuelle :
– Avancées en illumination globale temps réel à l’aide de voxels :
– Présentation du nouveau debugger graphique NVIDIA :
– Deep learning pour l’animation et la création de contenus :
– Deep learning pour les développeurs de jeux :
– Avancées d’Aftermath et débogage GPU :
– Maximiser les performances de rendu avec des GPUs NVIDIA :
– Ecosystèmes HDR pour les jeux :
– Raytracing dans des jeux vidéo avec NVIDIA RTX :
– Début de l’ère Raytracing + Raster :
– Raytracing temps réel pour l’illumination globale avec le moteur Frostbite :
– Utiliser l’IA pour accélérer vos jeux :