GDC 2018 : les vidéos des conférences NVIDIA (rendu, raytracing, IA, GameWorks)

NVIDIA

NVIDIA a publié les vidéos de conférences tournées lors de la GDC 2018. Les sujets tournent évidemment autour des GPUs, des outils NVIDIA et de leurs usages : on retrouvera ainsi les outils GameWorks (effets de rendu, simulation physique, etc), le deep learning, l’arrivée du raytracing en temps réel, les outils de développement, le HDR.

– NVIDIA GameWorks et Final Fantasy XV :

– Présentation des avantages de VRWorks pour les jeux en réalité virtuelle :

– Avancées en illumination globale temps réel à l’aide de voxels :

– Présentation du nouveau debugger graphique NVIDIA :

– Deep learning pour l’animation et la création de contenus :

– Deep learning pour les développeurs de jeux :

– Avancées d’Aftermath et débogage GPU :

– Maximiser les performances de rendu avec des GPUs NVIDIA :

– Ecosystèmes HDR pour les jeux :

– Raytracing dans des jeux vidéo avec NVIDIA RTX :

– Début de l’ère Raytracing + Raster :

– Raytracing temps réel pour l’illumination globale avec le moteur Frostbite :

– Utiliser l’IA pour accélérer vos jeux :

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