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Unigine 2.7.1 : le moteur améliore ses performances et son éclairage

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Unigine 2.7.1

Le moteur 3D temps réel Unigine passe en version 2.7.1, de même que son SDK. Cette mise à jour apporte plusieurs avancées intéressantes :
– la compilation forcée des shaders permet de précompiler ces derniers, afin d’améliorer les performances en utilisation concrète ;
– l’illumination globale en voxels a été améliorée ;
– la gestion de modèles imposants (typiquement, une ville complète en un seul mesh) sont mieux gérés grâce à plusieurs options et astuces, comme la possibilité de découper automatiquement ces modèles ;
– le rendu d’eau dispose de plus d’options, afin d’améliorer les performances (par exemple en désactivant les effets inutiles) ;
– support expérimental HLA (High Level Architecture) ;
– meilleur surpport du HTC Vive Pro.

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