Accueil » Simulation de terre et arbre sous Houdini, par Peter Sanitra

Simulation de terre et arbre sous Houdini, par Peter Sanitra

Peter Sanitra

Peter Sanitra a publié une sympathique série de simulations physiques sous Houdini, réalisées durant son temps libre. Il y malmène un arbre dans différentes situations : glissement de terrain, chute, projection, etc.
Il donne quelques détails sur les outils employés pour chaque élément :

RBD sim – Bullet with constraint networks
Tree rig/sim – wire sim for trunk/branches/twigs
Leafs sim – bullet with constraints and POPs
Grass sim – wires + pointdeform
Soil – POP grains
Dust – Pyro

Le rendu a été effectué sous Redshift.

Houdini 16.5 Tree/Soil Wedges from Peter Sanitra on Vimeo.

Chargement....

A Lire également