L’animateur Aaron Blaise présente un tutoriel autour de l’animation de papillons et oiseaux-mouches en 2D. Pourquoi ces animaux ? Tout simplement car ils présentent un défi intéressant : dans le premier cas, le battement d’ailes est irrégulier, dans le second les mouvements sont plus rapides que le framerate d’une animation classique.
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