Blender / Projet Mango : plus que deux jours pour candidater

Avis aux artistes amoureux du logiciel libre, il vous reste encore deux jours pour candidater sur le projet Mango, le nouveau projet de court-métrage libre après Sintel. Comme la fois précédente, le but sera de mettre en avant Blender et d’améliorer le workflow du logiciel par un cas pratique.
Les artistes volontaires devront si possible avoir de multiples talents, tout particulièrement dans les catégories suivantes :
    Modeling/texturing/sculpting
    Animation
    Lighting / Rendering / Compositing
    Visual effects, physics simulation
    Graphics design (print, web, DVD interface)

Des développeurs seront également apelés à contribuer régulièrement, mais seuls les contributeurs réguliers de Blender seront sélectionnés, dans un premier temps du moins.

Notez enfin que le projet durera six mois environ, de février-mars à septembre ; les artistes peuvent toutefois rejoindre l’équipe pour des périodes plus courtes (d’autant plus que les visas pour les Pays-Bas, où se réunira l’équipe, sont limités à trois mois).

Mango
(CC): Michael Williamson – www.cowtoolsmedia.co.uk

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