Nostalgie : retour sur Traces, l’ancêtre de Blender

Traces

A la fin des années 80, un logiciel 3D était créé sous Amiga au sein du studio néerlandais NeoGeo : Traces. Développé principalement par Ton Roosendaal et initialement destiné à un usage interne, l’outil est l’ancêtre du Blender actuel.

Piotr Zgodziński propose de revenir sur cette histoire au travers d’une interview de Ton Roosendaal, qui dirige actuellement la Blender Foundation. L’occasion d’en découvrir un peu plus sur ce pan de l’histoire de la 3D. De quoi également comprendre les origines de certaines conventions et specificités de Blender.
Mieux : un exécutable et le code source sont disponibles, et vous pourrez donc tester le brontosaure qu’est Traces. Il vous faudra soit disposer d’une machine Amiga, soit utiliser un émulateur.

A Lire également